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3.AutoCAD放大镜模型的创建

作者:青子 发布时间:2012-04-11 浏览:

注:本文参考了 xsbf  的教

本节要绘制的模型,在完成渲染后的效果如下图所示:

放大镜模型
 
一、前期准备工作:
1.将工作空间切换到“三维建模”空间
2.在图形中创建下列图层:
 
创建图层
 
3.在“视口控件”中,将试图切换成“前视图”
 
二、放大镜的创建方法:
从上面建立的图层我们也可以看出,放大镜,主要是由镜框、镜片和手柄三个部分组成的。这几个部分,这几个部分又恰好都是旋转体。也就是说,我们可以绘制出它们界面的一半,然后使用三维建模里的“旋转”命令,完成实体创建。
配资公司 以下步骤里的尺寸,大家看着给就可以。这里我们重点介绍的是方法,只要绘制出来的形状满意就可以了。
1、首先,我们在0层做两条辅助线,如下图所示:这两条线:水平线可以作为稍后手柄的旋转轴,竖直线可以作为镜框和镜片的旋转轴
 
绘制辅助线
 
2、接下来我们要创建的是,镜片截面的二分之一,注意图中两条水平线的间距,是半个镜片的厚度。圆弧用于决定镜片的形状。
 
绘制镜片截面
 
 3、这一步我们创建镜框的截面,也就是图中蓝色的圆弧,并适当修剪下圆弧。本步效果如下图所示:
绘制镜框的截面
 
 4、这次,我们来创建手柄的截面图,直接绘制两条下图所示的粉色线即可。
 
绘制手柄所需的线
 
5、对绘制好的图形进行修剪,修剪的效果如下图所示:
修剪好的图形
 
6、利用边界命令,将上图所示的三个封闭区域,创建成面域(执行面域命令后,分别在三个封闭区域内指定一点即可),将视觉样式调整成“着色”后,可看到效果如下图:
创建面域
 
7、接下来就可以利用“REV”命令,对面域进行旋转了。首先旋转右边的黄色面域,来创建镜片,旋转轴为上图中的竖直辅助线。得到的效果如下图所示:
 
创建镜片
 
 8、重复旋转命令,旋转中间的蓝色面域,旋转轴仍为竖直旋转轴。视觉样式切换到“二维线框”的效果如下图:
 
创建镜框
 
9、利用“镜像”命令,镜像出另一半镜框和镜片。
 
镜像镜片和镜框
 

9、再次使用“REV”命令,旋转左边的手柄截面,创建手柄,注意:这次的旋转轴是水平直线。

创建手柄
 

10、删掉所有辅助线,将“视觉样式”设置成“着色”,视图切换成“西南等轴测图”,适当对模型棱角圆角,得到放大镜模型如下图:

放大镜模型
 
至此,整个放大镜模型的创建过程已完毕,至于那两块板,非常简单,这里不再叙述了。
另外完成模型后,大家可以在完成模型创建后,再按照自己的喜好进行渲染,渲染方法可以参照第一集,这里不再赘述

 

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